Porqué creamos
Meta Virtual Set
Vamos a contar un poco el origen de este ilusionante proyecto. De cómo se gestó el estudio y por ende la trayectoria que nos ha llevado a crear Meta Virtual Set como espacio de referencia de la creación de contenidos.
La empresa SpiconVR Virtual Tours, está dedicada a la creación de tours virtuales. La necesidad de dar un paso más allá para aumentar el valor añadido de estos recorridos, me llevó a incluir «extras» en la realización de los mismos. Añadiendo vuelos de dron, fotografía y vídeo e incluso la creación de entornos virtuales 3D como la inclusión de muebles u objetos generado por ordenador dentro de tours vacíos.
Del mismo modo, en tiempos de Metaverso, generar escenarios realistas, escaneados del mundo real podría haber tenido su mercado.
Puede ver algunos ejemplos en su web https://spicon.es
Puesto el objetivo en la creación audiovisual y con la necesidad de abrir una oficina con ánimo de hacer crecer el negocio, empezamos a mirar la posibilidad de hacer pequeñas reformas a un local para crear dichos contenidos con cierta garantía de calidad. Y así fue como, sin darnos cuenta y poco a poco, termina la historia con un local muy coqueto.
Cada persona que se va acercando a verlo, tiene su propia percepción del espacio. Algunos ven muchas posibilidades y añaden ideas de nuevos proyectos que van quedando en la recámara. Casi da la sensación que el estudio tenga vida propia.
Para encauzar la parte económica y legal del estudio, se ha creado una nueva empresa: Ebro Streaming Company, (ESC) igual que la tecla «escape» de muchos teclados. Es una productora que gestionará contenidos, independientemente del estudio. Se espera que tenga canal propio de TWITCH, YOUTUBE, etc…
Este es el pasado. El futuro está por llegar.